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 Conquête de territoire

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~ MJ ~
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MessageSujet: Conquête de territoire   Dim 29 Jan - 1:40

(Dans une bataille : 1jour = un tour = un échange rp = exemple : « Bonjour comment ça va ? » > « Bien et toi ? »)

I) Les territoires.

Tout d’abord, il n’est pas possible de conquérir tous les lieus. Ne peuvent être conquis que les lieux notés « territoires ».

Chaque territoire est constitué de plusieurs type de terrains disposé dans l’ordre les un a la périphérie des autres. Le terrain cité en premier est celui situé au centre.

Par exemple un territoire : volcan, jungle et désert est un terrain au milieu du quel siège un volcan entouré d’une jungle elle-même entouré d’un désert.


Sauf exceptions le joueur de la faction de Zaargabt part de droite et le joueur de Gol, de gauche.

Chaque terrain met un jour a être traversé, mais il est aussi possible de s’y arrêter un jour pour se reposer et se préparer (les soldats seront donc plus efficaces que des soldats fatigués) ou pour y déplacer des unité dans tout le terrain.



II) Territoire neutre :


Chaque territoire dispose d’une relique spécifique. Celle-ci est situé dans le terrain au centre sur un point difficile d’accès et/ ou protéger par des créatures.

Pour conquérir d’objectif, il suffit de s’en munir et de la conserver trois tours complets.

Si l’adversaire accompli l’objectif, acceptez la défaite et rebroussez chemin.



III) Conquête d’un territoire ennemi et défense d’un territoire allié.


Lors de la conquête d’un territoire ennemi, le joueur attaquant post en premier en pénétrant dans le premier terrain (sauf exceptions expliqué par rp). Le joueur défenseur répond ensuite et à deux solutions.

- Il peut choisir de déclencher des pièges sur le chemin de l’adversaire jusqu'à ce que celui-ci atteigne le camp du joueur. Lieu où il ne pourra utiliser que 25% de ses hommes disponibles.

- Il peut aussi choisir de disperser ses hommes dans tous les terrains du territoire plus le camp comme il le souhaite. (Attention les armées adversaires ne doivent pas avoir plus de 200 hommes de différences, si c’est le cas, l’un des joueurs doit restreindre son armée)


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Ces regles sont encore en test, veuillez vous y référer le plus fréquemment possible car elles sont susceptible d'être modifiées.

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